Text copied to clipboard!
Pealkiri
Text copied to clipboard!Unreali programmeerija
Kirjeldus
Text copied to clipboard!
Otsime Unreal Engine programmeerijat, kes liituks meie arendusmeeskonnaga ja aitaks luua järgmise põlvkonna interaktiivseid kogemusi. Ideaalne kandidaat on kirglik mänguarenduse vastu, omab tugevaid teadmisi C++ programmeerimiskeelest ning varasemat kogemust Unreal Engine platvormiga. Selles rollis töötate tihedas koostöös disainerite, kunstnike ja teiste arendajatega, et luua kvaliteetseid ja kaasahaaravaid mänge või simulatsioone.
Teie ülesandeks on arendada mänguloogikat, optimeerida jõudlust, integreerida erinevaid süsteeme ning tagada, et lõppkasutaja kogemus oleks sujuv ja nauditav. Samuti oodatakse teilt osalemist tehnilistes aruteludes, probleemide lahendamises ja uute lahenduste väljatöötamises. Me hindame iseseisvust, loovust ja tugevat probleemilahendusoskust.
Töö eeldab head arusaamist objektorienteeritud programmeerimisest, matemaatikast ja 3D-graafikast. Lisaks on oluline oskus töötada meeskonnas, järgida arendusprotsesse ning dokumenteerida oma tööd. Kui sul on kogemusi mitmeplatvormilise arendusega (nt PC, konsoolid, VR/AR), on see suur eelis.
Pakume paindlikku tööaega, võimalust töötada kaugelt, konkurentsivõimelist palka ning võimalust töötada põnevate ja uuenduslike projektide kallal. Meie meeskond koosneb kogenud spetsialistidest, kes jagavad oma teadmisi ja toetavad üksteist igapäevatöös. Kui soovid arendada oma oskusi ja töötada dünaamilises keskkonnas, ootame sind kandideerima!
Kohustused
Text copied to clipboard!- Mänguloogika ja süsteemide programmeerimine Unreal Engine'is
- C++ koodi kirjutamine ja hooldamine
- Koostöö disainerite ja kunstnikega mängufunktsioonide elluviimiseks
- Jõudluse optimeerimine ja vigade parandamine
- Uute tehniliste lahenduste väljatöötamine
- Dokumentatsiooni koostamine ja koodi kommenteerimine
- Mitmeplatvormilise toe arendamine (PC, konsoolid, VR/AR)
- Versioonihalduse (nt Git) kasutamine
- Osalemine arenduskoosolekutel ja tehnilistes aruteludes
- Testide kirjutamine ja süsteemide valideerimine
Nõuded
Text copied to clipboard!- Varasem kogemus Unreal Engine'iga
- Tugevad teadmised C++ programmeerimiskeelest
- Hea arusaam objektorienteeritud programmeerimisest
- Kogemus mänguarenduses või reaalajas simulatsioonide loomisel
- Võime töötada iseseisvalt ja meeskonnas
- Hea probleemilahendusoskus
- Tugev matemaatiline ja loogiline mõtlemine
- Kogemus versioonihalduse tööriistadega (nt Git)
- Hea suhtlemisoskus ja dokumenteerimisoskus
- Soovitavalt kogemus VR/AR või konsooliplatvormidega
Võimalikud intervjuu küsimused
Text copied to clipboard!- Milline on teie varasem kogemus Unreal Engine'iga?
- Kas olete töötanud C++ keeles? Palun kirjeldage oma kogemust.
- Kas teil on kogemusi mänguarenduses või simulatsioonide loomisel?
- Kuidas lahendate keerulisi tehnilisi probleeme?
- Kas olete töötanud meeskonnapõhistes projektides?
- Milliseid versioonihalduse tööriistu olete kasutanud?
- Kas teil on kogemusi VR/AR või konsooliplatvormidega?
- Kuidas tagate oma koodi kvaliteedi ja loetavuse?
- Kas olete kunagi töötanud kaugmeeskonnas?
- Milline on teie lemmikprojekt, mille kallal olete töötanud ja miks?